自从iPhone引入触控技术,"多点触控(multi-touch)"就成为最热门的技术,无数人期待它能彻底革命现行的"键盘+鼠标+显示屏"的人机交互方式。苹果公司CEO乔布斯也说:"多点触控技术将开创一种全新的交互界面." 微软公司也将"多点触控"技术应用独立出来成立了surface部门.[link: 微软surface主页 ,一段可以下载的演示视频]."多点触控"很可能成为下一个从根本上改变我们如何使用电脑的技术.
多点触控到底意味着什么?除了iPhone给我们的想象,我们还可以从苹果公司的专利档案中发现一些未来可能的多点触控的应用.
一、多点触控鼠标
今年7月苹果公司申请的专利文件中描述了一种触觉鼠标,鼠标的外壳可以像iPhone的屏幕一样感应手指的触控.
苹果在申请文件中写到:"这个发明具有鼠标的结构,它的外表面能够感知触觉,通过触觉能够提供鼠标一种可编程的输入方式".
''定位探测装置"会侦测出鼠标表面的移动,而"多点触控探测装置"会同时聚合来自于鼠标表面的一个或多个点的反馈. 鼠标同时还包括一个处理来自''定位探测装置"和"多点触控探测装置"的信号的控制器.
控制器首先包含一个程序,用于提取手指与鼠标表面任何几点间形成的任意形状的图像;然后控制器根据形成的任何一个图像来获取触觉模式;之后根据触觉模式的结果来提取控制信息;最后基于提取的控制信息来控制主机设备.
专利申请文件还说明了更多的细节:一种"光学成像系统",它可能会包含一个光源用来照亮鼠标外壳顶部的3D区域;还有一个图像传感系统,当外壳的顶部的3D区域被照亮的时候,图像传感器,就能提取图像;而且有一个宽角度的光源散射镜头,来保证即使在顶部的3D区域很大的时候,光源的光也能够充分照射到。
光源可能包含一个或多个灯光源,同时图像传感系统也可能包含一个或多个图像传感器. 鼠标的控制器与跟踪装置和光学成像系统相连。档案中写到:"控制器里包含一个与鼠标跟踪装置相关联的鼠标跟踪指令舱,以及一个与光学成像系统相关联的光学感应指令舱"。
这个发明的另一技术细节是:完全或充分地让鼠标外壳顶部的3D区域成像,将3D图像映射到平面的区域上来,再将平面区域分割成多个部分,每一部分代表鼠标外壳上相互离散度触控区域——触片。这项技术能够计算出每一部分的触片的参数,并将这些参数传送到主机设备上,然后基于这些参数执行相关动作。
这个发明还有一项技术是细节是:这个盒状的鼠标拥有光滑的上表面,鼠标的跟踪装置就在光滑的外表之下,鼠标的输入装置则盒子的内侧面,它包含有触觉灵敏的向内突出来构件,由鼠标内部的有力的反馈部件支撑。苹果解释说:"当鼠标的外表面感应到触觉,鼠标内部的反馈部件就会将产生的力反馈到内突的构件上,完成输入".