约翰·卡马克会为 iPhone 开发游戏吗?Slashdot 有人这么问。
在我的印象中,Jobs 教主并不太喜欢游戏,所以 3 月 6 日当 EA 与 SEGA 有幸上台展示各自作品时,至少于我是大吃一惊的。结果,人们自然想到这位游戏界最伟大的程序员,而他领导的 id Software 去年底恰巧也成立了 id Mobile 部门,致力为掌上设备开发游戏,似乎颇有水到渠成的味道......只是当时卡马克稍微大嘴了一下。
尽管如此,约翰·卡马克与 Apple 之间,仍然有说不完的故事。他 14 岁那年,曾经因试图闯入学校盗取一台 Apple II 被捕,并接受精神病评估;他早期工作无一例外基于 Apple 平台;他和他的拍档约翰·罗梅洛一起为 NeXTSTEP 平台做过开发,甚至用 Objective-C 语言实现 Doom、Quake;他选择 WWDC 2007 公开 id Software 的下一代引擎 id Tech 5;他同样影响了 Apple 对 OpenGL 的态度。
难怪他可以一边说"我想,Steve 还在不满我前不久就 iPod 开发工具所发表的负面评论",一边毫不吝惜自己对 iPhone SDK 以及 iTunes 分发途径的赞誉──他有资格这么做。看上去,他和他的公司似乎也希望能在 iPhone 上试试身手。
不过据说 Apple 已限制 Quake 运行于 iPhone,原因是其所含的解释语言会在后台运行。那么,了不起的卡马克,现在你打算怎么干呢?