苹果也曾开发过小游戏,但请看这份新工作的说明 — 「寻找能在 iPhone 平台上创建三维交互式多媒体体验的人。」 — 这也许暗示着比游戏更重要的东西。
- 职位:视频游戏艺术家
- 性质:全职
- 工作描述:互动媒体组正在寻找有才能的艺术家,这是一只充满活力的团队,为 iPhone 和 iPod touch 创造互动的多媒体体验。在团队中的职能是协助设计、视觉化,制作界面、三维角色/环境、动画、纹理以及原始概念作品。该职位亦需一位有创造力的思想家,除了推动与评议设计过程,还要具备足够的灵活性,以便为生产的各个方面提供援助,例如数字资产管理以及在限定时间内完成工作的能力。
- 寻找有 Maya / 3D Max / Photoshop 经验的艺术家
- 具备建模、动画、纹理和为 3D 场景制作凹凸/常规贴图的能力。
- 擅长环境和角色概念的艺术家。
- 3 至 4 年工作经验,有 iPhone / 控制台经验者优先。
- 有能力进行数字资产管理,包括 XML 和源码控制。
那么,什么是「交互式多媒体体验」的真实含义?我不相信苹果将要进入 3D 游戏大联盟。这需要大量的资源,这是一个极具竞争的市场,而且 — 最重要的是 — 地球上所有的游戏公司都在为 iPhone 操作系统平台开发三维游戏,因此苹果为什么要进入其他人已经做的很好的市场呢?这没有意义。
当然,苹果曾在过去开发过一些游戏 — 同其他科技界同仁开启生意的模式一样,最初放在经典款 iPod 上,后来则是 iPhone — 但这个职位要求的更多:交互体验,用户界面,在三维环境中的三维角色...我的预感?苹果可能在为 iPhone 操作系统平台创建其他一些什么,也许同 Xbox 360 的面板(dashboard)类似,在这个环境中玩家们可以互相见面或进行线上游戏。
这种环境也许将完美的工作于,比如,类似苹果平板的东西吧。