iPhone 上的游戏淘金热

一家新的视频游戏销售及跟踪公司 FADE LLC 昨天公开发布了其第一份针对 iPhone 市场的报道,其中列出了十款最热门的游戏。

虽然我一直相信, iPhone 这个平台上绝对可以打造初下一家 EA 甚至 Blizzard,但,说实话数据还是吓了我一跳。居然已经有游戏卖了 400 万套?虽然价格低,但日本的国民级游戏《勇者斗恶龙》也不过卖大概 300 万套。这是一种可怕的可能性。我知道在中国已经有不少开发者为 iPhone 做游戏了,加油吧,未来是向你们敞开的。

这是排名:

名次                 游戏                           销售量     单价
1      Tap Tap Revenge Classic     4,036,348    $0.99
2      Fieldrunners                         1,638,916    $2.99
3      Flight Control                        1,381,320    $0.99
4      Touchgrind                               990,086    $4.99
5      Zombieville USA                      960,868    $1.99
6      iShoot                                      843,392    $1.99
7      Super Monkey Ball                  748,063    $5.99
8      Hero of Sparta                         747,716    $0.99
9      Enigmo                                    686,160    $2.99
10    The Sims 3                              669,280    $9.99

另一些关键信息:

-iPhone App Store 超过 6.5 万种软件中,有 1.1 万款游戏,说实话,这比例比我想象的要低;

-虽然 0.99 美元被很多游戏媒体视为最佳定价,但其实更高也无妨;

-FADE 认为 10% 到 15% 的游戏获得了 App Store 90% 的收入。这显然还不是一个长尾市场;

-2008 年 7 月迄今,iPhone 上的游戏市场大概有 2.5 亿美元的规模,已经比其它平台的数字游戏服务 XBLA, PSN, WiiWare/VC 等都大。

还有两张表格,很容易看懂,不翻译了:

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